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フレーム・ヒットボックスとは|アクション用語

格闘ゲームやアクションゲームでは、技のスピードや当たり判定を細かく表す専門用語が使われます。代表的なものを覚えましょう。

用語意味
フレーム1コマの時間。60fpsなら1秒=60フレーム
発生技を出してから当たり判定が出るまでの速さ
硬直技の後に動けない時間
ヒットボックス攻撃や体の当たり判定の範囲
確定反撃(確反)相手の隙に必ず当たる反撃

なぜフレームが大事か

  • 発生が速い技ほど先に当たる
  • 硬直が短い技は反撃を受けにくい
  • 1フレーム単位の差が勝敗を分けることもある

初心者の覚え方

すべての数値を暗記する必要はありません。「速い技・遅い技」「隙の大きい技・小さい技」という感覚をつかむことから始めれば十分です。

よくある質問

fpsとフレームは同じ意味?
fpsは1秒間のフレーム数、フレームは1コマを指します。60fpsなら1フレームは約0.0167秒です。
確定反撃(確反)とは?
相手の技の隙が大きいとき、防御後に必ず当てられる反撃のことです。対戦の基礎テクニックです。